| ■ スキル一覧(一般) オフェンスディフェンス 武器防具専用 |
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| 種 類 | スキル名 | 効果 | オススメ度 |
|---|---|---|---|
| P | HP増加1・2・3 | 最大HP5%・10%・20%アップ | ★★★ |
| P | MP増加1・2・3 | 最大MP5%・10%・20%アップ | ★★ |
| P | STR増加1・2 | STR5%・10%アップ | ★★★ |
| P | AGL増加1・2 | AGL5%・10%アップ | ★★★ |
| P | CHA増加1・2 | CHA5%・10%アップ | ★★ |
| P | INT増加1・2 | INT5%・10%アップ | ★★ |
| P | MEN増加1・2 | MEN5%・10%アップ | ★★ |
| P | 上防御力増加1・2 | HIGH5%・10%アップ | ★★ |
| P | 下防御力増加1・2 | LOW5%・10%アップ | ★★ |
| P | HP減少1・2 | 最大HP5%・10%ダウン | |
| P | MP減少1・2 | 最大MP5%・10%ダウン | |
| P | STR減少 | STR5%ダウン | |
| P | AGL減少 | AGL5%ダウン | |
| P | CHA減少 | CHA5%ダウン | |
| P | INT減少 | INT5%ダウン | |
| P | MEN減少 | MEN5%ダウン | |
| P | 上防御力減少 | HIGH5%ダウン | |
| P | 下防御力減少 | LOW5%ダウン | |
| Ps | MP消費量減少1・2・3 | MP消費量10%・20%・30%ダウン | ★★ |
| Ps | MP消費量増加1・2・3 | MP消費量10%・20%・30%アップ | |
| Ps | AP消費量減少1・2・3 | AP消費量10%・20%・30%ダウン | ★★★ |
| Ps | AP消費量増加1・2・3 | AP消費量10%・20%・30%アップ | |
| Ps | ヒット率増加1・2 | 命中率10%・20%アップ | ★★ |
| Ps | ガード率増加1・2 | ガード率10%・20%アップ | ★★ |
| Ps | ヒット率減少 | 命中率10%ダウン | |
| Ps | ガード率減少 | ガード率10%ダウン | |
| Ps | 捨て身 | 攻撃力がアップするが防御力が0になる | ★ |
| Ps | カメ野郎 | 防御力がアップするが攻撃力が0になる | ★ |
| Ps | HP消費攻撃力 | 攻撃時、HPを消費して攻撃力をアップさせる | ★★ |
| Ps | MP消費攻撃力 | 攻撃時、MPを消費して攻撃力をアップさせる | ★ |
| Ps | G消費攻撃力 | 攻撃時、ゴールドを消費して攻撃力をアップさせる | ★★★ |
| Ps | HP攻撃力 | HPが多いほど攻撃力がアップする | ★★ |
| Ps | 逆HP攻撃力 | HPが少ないほど攻撃力がアップする | ★★ |
| Ps | AP攻撃力 | APが多いほど攻撃力がアップする | ★★ |
| Ps | HP防御力 | HPが多いほど防御力がアップする | ★ |
| Ps | 逆HP防御力 | HPが少ないほど防御力がアップする | ★★ |
| Ps | AP防御力 | APが多いほど防御力がアップする | ★ |
| Ps | 毎ターンHP回復 | 毎ターンHPが少し回復 | ★★ |
| Ps | 毎ターンMP回復 | 毎ターンMPが少し回復する | ★★ |
| Ps | 毎ターンHP減少 | 毎ターンHPが少し減少する | |
| Ps | 毎ターンMP減少 | 毎ターンMPが少し減少する | |
| Ps | MPヒール | 戦闘不能時、一回だけMPがHPに変わる | ★★★★ |
| Ps | ラストヒール | 戦闘不能時、一回だけHPが全回復 | ★★★★★ |
| Ps | 吸血 | 通常攻撃時、相手のHPを吸収 | ★★★★ |
| Ps | 通常攻撃MP吸収 | 通常攻撃を受けたときMP回復 | ★ |
| Ps | 特殊撃MP吸収 | 特殊攻撃を受けたときMP回復 | ★ |
| Ps | 暴走 | MP・APが減らないかわりに、一切の操作ができない | ★ |
| S | 毒防御 | 毒になりにくくなる | ★ |
| S | 猛毒防御 | 猛毒になりにくくなる | ★ |
| S | 麻痺防御 | 麻痺になりにくくなる | ★★ |
| S | 睡眠防御 | 睡眠になりにくくなる | ★★ |
| S | 気絶防御 | 気絶になりにくくなる | ★★ |
| S | 封印防御 | 封印になりにくくなる | ★★★ |
| S | 混乱防御 | 混乱になりにくくなる | ★★★ |
| S | 呪縛防御 | 呪縛になりにくくなる | ★★ |
| S | 狂暴防御 | 狂暴になりにくくなる | ★★★★ |
| S | 眩み防御 | 眩みになりにくくなる | ★ |
| S | 恐怖防御 | 恐怖になりにくくなる | ★★ |
| S | 疫病防御 | 疫病になりにくくなる | ★★ |
| S | 魅了防御 | 魅了になりにくくなる | ★★★★ |
| S | 石化防御 | 石化になりにくくなる | ★★★ |
| S | 瀕死防御 | 瀕死になりにくくなる | ★★ |
| S | 即死防御 | 即死しにくくなる | ★★★★ |
| Sg | 毒防止 | 完全に毒を防ぐ | ★ |
| Sg | 猛毒防止 | 完全に猛毒を防ぐ | ★ |
| Sg | 麻痺防止 | 完全に麻痺を防ぐ | ★★ |
| Sg | 睡眠防止 | 完全に睡眠を防ぐ | ★★ |
| Sg | 気絶防止 | 完全に気絶を防ぐ | ★★ |
| Sg | 封印防止 | 完全に封印を防ぐ | ★★★ |
| Sg | 混乱防止 | 完全に混乱を防ぐ | ★★★ |
| Sg | 呪縛防止 | 完全に呪縛を防ぐ | ★★ |
| Sg | 狂暴防止 | 完全に狂暴を防ぐ | ★★★★ |
| Sg | 眩み防止 | 完全に眩みを防ぐ | ★ |
| Sg | 恐怖防止 | 完全に恐怖を防ぐ | ★★ |
| Sg | 疫病防止 | 完全に疫病を防ぐ | ★★ |
| Sg | 魅了防止 | 完全に魅了を防ぐ | ★★★★ |
| Sg | 石化防止 | 完全に石化を防ぐ | ★★★ |
| Sg | 瀕死防止 | 完全に瀕死を防ぐ | ★★ |
| Sg | 即死防止 | 完全に即死を防ぐ | ★★★★ |
| Sa | 毒追加 | 通常攻撃に毒を追加 | ★ |
| Sa | 猛毒追加 | 通常攻撃に猛毒を追加 | ★ |
| Sa | 麻痺追加 | 通常攻撃に麻痺を追加 | ★★ |
| Sa | 睡眠追加 | 通常攻撃に睡眠を追加 | ★★ |
| Sa | 気絶追加 | 通常攻撃に気絶を追加 | ★★ |
| Sa | 封印追加 | 通常攻撃に封印を追加 | ★ |
| Sa | 呪縛追加 | 通常攻撃に呪縛を追加 | ★ |
| Sa | 狂暴追加 | 通常攻撃に狂暴を追加 | ★ |
| Sa | 眩み追加 | 通常攻撃に眩みを追加 | ★ |
| Sa | 疫病追加 | 通常攻撃に疫病を追加 | ★★ |
| Sa | 魅了追加 | 通常攻撃に魅了を追加 | ★★★ |
| Sa | 石化追加 | 通常攻撃に石化を追加 | ★★★ |
| Sa | 瀕死追加 | 通常攻撃に瀕死を追加 | ★★ |
| Sa | 即死追加 | 通常攻撃に即死を追加 | ★★★ |
| X | サーチアーツ | オートでの攻撃時にアーツ発見率がアップ | ★ |
| X | アイテム効果2倍 | アイテムの使用効果2倍 | ★★ |
| X | 個人回復量増加 | 装備者の回復量が増加 | ★★ |
| Xp | 全体回復量増加 | 全体の回復量が増加 | ★★★ |
| Xp | 先制率増加 | 先制率増加 | ★★★ |
| Xp | 絶対先制 | 特別な場合を除いて絶対に先制できる | ★★★★★ |
| Xp | 先制率減少 | 先制率減少 | |
| Xp | 逃走確率増加 | 逃走確率増加 | ★ |
| Xp | チキン野郎 | 特別な場合を除いて絶対に逃げられる | ★★★ |
| Xp | 逃走防止 | 敵が逃走するのをを防ぐ | ★ |
| Xp | 逃走保険 | 逃走が失敗したとき受けるダメージを50%にする | ★★ |
| Xp | 不意打ち防止 | 敵の不意打ちを防止 | ★★★ |
| Xp | エンカウント増加 | エンカウント増加 | ★ |
| Xp | エンカウント減少 | エンカウント減少 | ★ |
| Xp | エンカウント無効 | エンカウント無効 | ★★★ |
| Xp | 通常攻撃有利 | (敵味方とも)通常攻撃の威力が1.5倍になる | ★ |
| Xp | 特殊能力有利 | (敵味方とも)特殊能力の威力が1.5倍になる | ★ |
| Xp | 絶対命中 | (敵味方とも)攻撃が絶対命中する | ★ |
| B | EXP増加 | 戦闘後のEXPが50%アップ | ★★★ |
| B | EXP2倍 | 戦闘後のEXPが2倍 | ★★★★ |
| B | アーツEXP | 戦闘後のアーツ経験値がアップ | ★★ |
| B | スキルEXP | 戦闘後のスキル経験値がアップ | ★★★★ |
| B | オリジンEXP | 戦闘後のオリジン経験値がアップ | ★★ |
| B | ヒット数EXP | 戦闘後、ヒット数に応じて経験値がもらえる | ★★★ |
| B | ヒット数HP回復 | 戦闘後、ヒット数に応じてHPが回復する | ★★★ |
| B | ヒット数MP回復 | 戦闘後、ヒット数に応じてMPが回復する | ★★ |
| B | 戦闘後HP回復 | 戦闘後にHPが回復する | ★★★ |
| B | 戦闘後MP回復 | 戦闘後にMPが回復する | ★★ |
| Bp | ゴールド増加 | 戦闘後の獲得ゴールドが50%アップ | ★★ |
| Bp | ゴールド2倍 | 戦闘後の獲得ゴールドが2倍 | ★★★ |
| Bp | アイテム増加 | 戦闘後のアイテム入手率がアップ | ★★★★ |
| Bp | ヒット数G | 戦闘後、ヒット数に応じてゴールドがもらえる | ★★ |
| BL | HPボーナス | レベルアップ時、HPの上昇にボーナス | ★★★ |
| BL | MPボーナス | レベルアップ時、MPの上昇にボーナス | ★★★ |
| BL | STRボーナス | レベルアップ時、STRの上昇にボーナス | ★★★ |
| BL | AGLボーナス | レベルアップ時、AGLの上昇にボーナス | ★★★ |
| BL | CHAボーナス | レベルアップ時、CHAの上昇にボーナス | ★★★ |
| BL | INTボーナス | レベルアップ時、INTの上昇にボーナス | ★★★ |
| BL | MENボーナス | レベルアップ時、MENの上昇にボーナス | ★★★ |
| BL | DEFボーナス | レベルアップ時、DEFの上昇にボーナス | ★★★ |
| Og | 攻撃回数2倍無効 | 敵の攻撃回数2倍を無効 | ★★ |
| Og | 追加攻撃無効 | 敵の追加攻撃を無効にする | ★ |
| Og | ガード削り無効1・2 | 敵のガード削り1・2を無効にする | ★ |
| Og | 全ガード削り無効 | 敵の全ガード削りを無効にする | ★★ |
| Og | 盗み防止 | 敵の各種盗みを防止する | ★★ |
| Fp | アイテム移動入手 | 一定の移動でアイテム入手 | ★★ |
| Fp | 移動ゴールド入手 | 一定の移動でゴールド入手 | ★ |
| F | 移動HP回復 | 一定の移動でHP回復 | ★ |
| F | 移動MP回復 | 一定の移動でMP回復 | ★ |