エディット(編集)機能
各種エディット(編集)機能
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史実・登録武将編集
能力値・特技から各種マスクデータまで全項目の編集が可能。
- 一部の戦法編集では登場しない戦法が設定可能。
史実・登録名品編集
ゲームに登場する名品(アイテム)の編集が可能。
既存の名品の性能調整から、新規オリジナル名品の作成まで可能。
- 壊れ性能の名品の作成も可能。
史実・登録戦法編集
各武将に設定されている戦法の編集が可能。
既存の戦法の性能調整から、新規オリジナル戦法の作成まで可能。
- 壊れ性能の戦法の作成も可能。
- 既存の戦法は効果の組み合わせの変更できない。数値部分の編集のみ可能。
都市編集・勢力編集・集落編集
シナリオプレイ中のみ編集可能(メニューの編集欄にはない)。
各シナリオごとの、都市・勢力・集落の状態を編集可能。
- 都市編集
- 各都市の内政や軍事の数値や技術・発展度等を編集可能。
- 勢力編集
- 各勢力の恩義数や同盟・停戦の締結状況を編集可能。
- 集落編集
- 集落の効果(特殊兵科もあり)や従属率を編集可能。
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イベント編集
ゲーム中に発生する歴史イベントや汎用イベントの編集(作成)が可能。
- どのようなものができるかの具体例は以下参照。
設定項目
設定可能な発生条件一覧 | |||
---|---|---|---|
発生年月 | 月判定 | 日付判定 | 発生済み歴史イベント |
後漢皇帝の有無 | 武将の身分 | 武将の所属勢力 | 武将の所属都市 |
武将の死亡 | 武将の親近感 | 武将の所在都市 | 武将の絆 |
武将の威名 | 武将の同志 | 武将の官爵 | 婚姻の可否 |
都市の所属勢力 | 勢力の状態 | 確率 | 歴史イベントの有無 |
設定可能な結果一覧 | |||
君主の交代 | 太守の設定 | 武将の身分変更 | 武将の下野 |
武将の所属勢力変更 | 武将の死亡 | 絆の設定 | 武将の能力経験値増加 |
武将の功績変更 | 武将の婚姻 | 主人公の所持金変更 | 名品の所有武将変更 |
勢力の滅亡 | 勢力の吸収 | 勢力の同盟設定 | 勢力の停戦設定 |
勢力の同盟破棄 | 勢力の停戦破棄 | 都市の金変更 | 都市の兵糧変更 |
都市の兵役人口変更 | 都市の商業変更 | 都市の農業変更 | 都市の文化変更 |
都市の民心変更 | 都市の熟練変更 | 都市の所属勢力変更 | 結果メッセージ表示 |
武将の親近感変更 | 義兄弟の設定 |
データ交換について
- PC版はデータの直接交換が可能。
- CS版(PS4とXboxOne)はネットワークでの配布が可能。
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