武官系威名

通常威名:侠客系 - 商人系 - 将軍系 - 武官系 - 軍師系 - 官吏系
固有威名:固有威名&固有持ち武将

ルート(分岐)

自身の力を頼りとする「猛者」と周囲を盛り立てる「勇士」に分岐。
武官プレイの特徴はこちら

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一覧

LV1:武人

条件

  • 必要名声:0
  • 必要威名:(なし)
  • 獲得条件1:功績を獲得する
  • 獲得条件2:仕官している
  • 獲得条件3:戦闘を行う(1回以上)

能力

  • 稽古:武将と武力強化・小、必要親近感・小

戦術

  • 鉄騎戦術:【味】【騎兵】防↑↑・士気攻撃
  • 撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・士気攻撃

君令

  • 巡察強化:巡察成果↑

LV2:猛者

条件

  • 必要名声:10
  • 必要威名:武人
  • 獲得条件1:八品官になる
  • 獲得条件2:戦闘回数5以上
  • 獲得条件3:一騎討ち勝利回数3以上

能力

  • 稽古+:武将と武力強化・中、必要親近感・極小
  • 武技鍛錬:自身の武力強化・中

戦術

  • 鉄騎戦術:【味】【騎兵】防↑↑・士気攻撃
  • 撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・士気攻撃

君令

  • 巡察強化+:巡察成果↑↑

LV2:勇士

条件

  • 必要名声:10
  • 必要威名:武人
  • 獲得条件1:八品官になる
  • 獲得条件2:一騎討ちを行う(1回以上)
  • 獲得条件3:累計撃破部隊数3以上

能力

  • 稽古:武将と武力強化・小、必要親近感・小
  • 要衝調査:兵糧獲得・小、場所で追加内容変化
  • 勇姿:高揚状態時の戦闘力強化・大

戦術

  • 撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・士気攻撃
  • 長弓戦術:【味】【弓兵】射程↑・士気攻撃
  • 機動陣戦術(陣):【味】【戦場】機動↑↑

君令

  • 巡察強化+:巡察成果↑↑

LV3:達人

条件

  • 必要名声:30
  • 必要威名:猛者
  • 獲得条件1:六品官になる
  • 獲得条件2:戦闘回数10以上
  • 獲得条件3:一騎討ち勝利回数5以上

能力

  • 修練:武将と武力強化・大、必要親近感・極小
  • 武技鍛錬+:自身の武力強化・大
  • 気迫:挟撃中攻撃された際の士気低下量軽減
  • 一閃:一騎討ちの開始時の一撃を強化+必ず発生

戦術

  • 鋼鉄騎戦術:【味】【騎兵】防↑↑・機↑・士気攻撃
  • 襲撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・機↑・士気攻撃

君令

  • 雄大豪壮:巡察成果↑↑・人口増加↑

LV3:猛将

条件

  • 必要名声:10
  • 必要威名:猛者
  • 獲得条件1:六品官になる
  • 獲得条件2:戦闘回数20以上

能力

  • 稽古+:武将と武力強化・中、必要親近感・極小
  • 私兵訓練:私兵の兵科1つの熟練上昇・小
  • 狩猟競争:要衝上で武力強化・小+私兵獲得・小

戦術

  • 襲撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・機↑・士気攻撃
  • 祈祷陣戦術(陣):【味】【戦場】采配↑

君令

  • 雷霆万鈞:巡察成果↑↑・制圧破壊↑

LV3:勇将

条件

  • 必要名声:30
  • 必要威名:勇士
  • 獲得条件1:六品官になる
  • 獲得条件2:一騎討ち回数10以上
  • 獲得条件3:累計撃破部隊数10以上

能力

  • 稽古:武将と武力強化・小、必要親近感・小
  • 出稽古:兵糧獲得・中、場所で上昇能力変化
  • 勇姿+:高揚状態時の戦闘力強化・特大
  • 精神集中:戦闘中の待機中士気増加・小

戦術

  • 襲撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・機↑・士気攻撃
  • 大長弓戦術:【味】【弓兵】射程↑・機↑・士気攻撃
  • 機動陣戦術(陣):【味】【戦場】機動↑↑

君令

  • 俊抜雄健:巡察成果↑・軍勢速度↑↑

LV3:剛勇

条件

  • 必要名声:30
  • 必要威名:勇士
  • 獲得条件1:六品官になる
  • 獲得条件2:戦闘勝利回数10以上
  • 獲得条件3:累計撃破部隊数10以上

能力

  • 稽古:武将と武力強化・小、必要親近感・小
  • 要衝視察:兵糧獲得・中、場所に応じた追加成果
  • 勇姿:高揚状態時の戦闘力強化・大
  • 旗手:戦場での機動力と戦術地点制圧速度上昇

戦術

  • 大長弓戦術:【味】【弓兵】射程↑・機↑・士気攻撃
  • 軍楽陣戦術(陣):【味】【範囲】士気↑
  • 迅速陣戦術(陣):【味】【戦場】機動↑↑↑

君令

  • 竜驤虎視:巡察成果↑↑↑

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LV4:万夫不当

条件

  • 必要名声:50
  • 必要威名:達人
  • 獲得条件1:三品官になる
  • 獲得条件2:戦闘勝利回数20以上
  • 獲得条件3:一騎討ち勝利回数15以上

能力

  • 練武:武将と武力統率強化・大、必要親近感・極小
  • 挑発:采配戦闘にて一騎討ちを申し込む
  • 一騎当千:敵の挟撃を無効、挟撃時の敵士気低下量増加
  • 一閃:一騎討ちの開始時の一撃を強化+必ず発生

戦術

  • 烈鋼鉄騎戦術:【味】【騎兵】防↑↑・攻機↑・士気攻撃
  • 襲撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・機↑・士気攻撃
  • 大長弓戦術:【味】【弓兵】射程↑・機↑・士気攻撃

君令

  • 雄大豪壮+:巡察成果↑↑↑・人口増加↑↑

LV4:武術師範

条件

  • 必要名声:50
  • 必要威名:達人
  • 獲得条件1:三品官になる
  • 獲得条件2:累計撃破部隊数50以上
  • 獲得条件3:同志候補の人数30以上

能力

  • 指南:複数武将と武力強化、親近感向上・小
  • 演武:統率と武力強化・中、都市全兵科の熟練上昇・小
  • 師範教示:1年分の俸禄を消費し、特権を獲得
  • 一閃:一騎討ちの開始時の一撃を強化+必ず発生

戦術

  • 鋼鉄騎戦術:【味】【騎兵】防↑↑・機↑・士気攻撃
  • 猛襲撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・攻機↑・士気攻撃
  • 大長弓戦術:【味】【弓兵】射程↑・機↑・士気攻撃

君令

  • 師資相承:巡察成果↑↑↑・配下功績↑↑

LV4:猪突猛進

条件

  • 必要名声:50
  • 必要威名:猛将
  • 獲得条件1:三品官になる
  • 獲得条件2:戦闘回数30以上
  • 獲得条件3:私兵兵力数5000以上

能力

  • 稽古+:武将と武力強化・中、必要親近感・極小
  • 私兵訓練+:私兵の兵科1つの熟練上昇・中
  • 狩猟大会:要衝上で武力強化・中+私兵と金獲得・中
  • 蛮勇:部隊の攻撃力上昇・大、防御力低下・小

戦術

  • 猛襲撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・攻機↑・士気攻撃
  • 大祈祷陣戦術(陣):【味】【戦場】采配↑↑
  • 狂奔戦術:【味】攻撃↑↑↑・兵力↓

君令

  • 雷霆万鈞+:巡察成果↑↑↑・制圧破壊↑↑

LV4:鬼神

条件

  • 必要名声:50
  • 必要威名:勇将
  • 獲得条件1:三品官になる
  • 獲得条件2:一騎討ち回数30以上
  • 獲得条件3:累計撃破部隊数50以上

能力

  • 稽古+:武将と武力強化・中、必要親近感・極小
  • 修行:兵糧獲得・大+戦術強化、場所で上昇能力変化
  • 英姿:高揚状態時の戦闘力と機動力を強化・特大
  • 瞑想:布陣中と戦闘の待機中士気増加・小

戦術

  • 襲撃槍戦術:【味】【槍兵】挟撃↑・機↑・士気攻撃
  • 遠大長弓戦術:【味】【弓兵】射程↑・攻機↑・士気攻撃
  • 迅速陣戦術(陣):【味】【戦場】機動↑↑↑

君令

  • 俊抜雄健+:巡察成果↑↑・軍勢速度↑↑↑

LV4:剛勇無双

条件

  • 必要名声:50
  • 必要威名:剛勇
  • 獲得条件1:三品官になる
  • 獲得条件2:戦闘勝利回数20以上
  • 獲得条件3:累計撃破部隊数40以上

能力

  • 稽古+:武将と武力強化・中、必要親近感・極小
  • 要衝査察:兵糧獲得・大、熟練増加、場所に応じた追加成果
  • 勇姿+:高揚状態時の戦闘力強化・特大
  • :戦場での機動力と制圧速度上昇、一番乗りで士気上昇

戦術

  • 大長弓戦術:【味】【弓兵】射程↑・機↑・士気攻撃
  • 大軍楽陣戦術(陣):【味】【範囲】士気↑↑
  • 神速陣戦術(陣):【味】【戦場】機動↑↑↑・悪地形機動↑

君令

  • 竜驤虎視+:巡察成果↑↑↑↑

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通常威名:侠客系 - 商人系 - 将軍系 - 武官系 - 軍師系 - 官吏系
固有威名:固有威名&固有持ち武将