リーパーの二つ名:死を振り撒く死神
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特徴
瘴気を纏った状態で、より多彩な状態異常を振り撒き戦う。
戦略次第で高いダメージを狙うこともできる。
リーパーの攻撃能力と状態異常を強化する二つ名。
高いLUC補正と「抑制攻撃ブースト」のおかげで状態異常の成功率が大幅にアップする。
状態異常を成功させるごとに能力があがる黒き刃・黒き衣とも相性が良い。
また「瘴気兵装」がないとイマイチな部分は基本クラスの時と同じ。
瘴気兵装+黒き刃でのブーストがないと単純な火力自体は伸びない点に注意。
ステータス補正
二つ名 | HP | TP | STR | INT | VIT | WIS | AGI | LUC |
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死を振り撒く死神 (状態異常型) | 補正 | A | D | B | - | - | - | E | S |
LV99 | 36 | 12 | 16 | 0 | 0 | 0 | 4 | 28 |
達人スキル
黒き刃
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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ダメージボーナス | 15% | 17% | 19% | 21% | 24% | 27% | 30% | 33% |
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最大ストック | 1 | 2 | 3 |
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- パッシブ
- 瘴気兵装時、自身が敵を状態異常にする毎に全攻撃力が上昇する。
- 自身が死亡、瘴気兵装が解除されると効果は解除される。
- 死振の火力を支える重要なスキル。優先的にLV10まで上げたい。
黒き衣
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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防御力増加 | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% |
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最大ストック | 1 | 2 | 3 |
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- パッシブ
- 瘴気兵装時、自身が敵を状態異常にする毎に全防御力が上昇する。
- 自身が死亡、瘴気兵装が解除されると効果は解除される。
- 黒き刃の防御版。優先度は低い。
TPブースト
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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最大TP | +10% | +11% | +12% | +13% | +17% | +19% | +21% | +23% | +25% | +30% |
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- パッシブ
- 最大TPが増加。
- ポイントに余裕ができるまでは1Pで十分。
- 高LVになるとかなりTPが増える。アースランの場合は素のTPが低いので重要。
抑制攻撃ブースト
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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成功率 | +5% | +6% | +7% | +8% | +12% | +13% | +14% | +15% | +16% | +20% |
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- パッシブ
- 封じ・状態異常の成功率が上昇する。
- 黒き刃ブーストのために早めにLV5程度は欲しい。
鮮血の斬撃
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費TP | 5 | 8 | 12 |
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威力 | 90% | 96% | 102% | 108% | 148% | 155% | 162% | 169% | 176% | 230% |
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消費HP | 20% | 40% | 60% |
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命中率 | -10% |
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行動速度 | 50% |
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- アクティブ
- 瘴気兵装時、自身のHPを消費し2-4回ランダムに近接斬攻撃。
- 兵装時のみ使用可能。
- HP消費は最大HP換算。
- 速度が遅いが兵装の速度ボーナスで相殺される。
- HP消費が厳しいが、敵が1体だけなら手軽に高火力が期待できる。
- LV10で期待値は690%。4ヒットで920%。
- 範囲攻撃狙いなら他の列攻撃の鎌スキルのほうが安定する。
冷灰の大鎌
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費TP | 13 | 20 | 30 |
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威力 | 150% | 156% | 162% | 168% | 205% | 212% | 219% | 226% | 233% | 280% |
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追撃威力 | 300% | 312% | 324% | 336% | 410% | 424% | 438% | 452% | 466% | 560% |
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行動速度 | 75% |
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- アクティブ
- 敵1列に近接斬+氷の複合属性攻撃。対象が状態異常であった場合、追加攻撃が発動。
- 消費TPが重いが貴重な属性攻撃 兼 火力スキル。
空蝉の衣
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費TP | 20 | 30 | 40 |
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威力 | 500% | 520% | 540% | 560% | 700% | 725% | 750% | 775% | 800% | 1000% |
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命中率 | +50% |
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行動速度 | 130% | 132% | 134% | 136% | 150% | 155% | 160% | 165% | 170% | 200% |
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- アクティブ
- 瘴気兵装を身代わりとして一時的に離脱し、ターン終了時に敵1体に近接斬攻撃し復帰する。
- 復帰時に瘴気兵装を解除(身代わり死亡時も解除される)。
- 身代わりにもダメージ判定あり。身代わりが致死ダメージを受けると攻撃せずに復帰。
- 威力自体はかなり高いが、兵装解除 = 黒き刃なので使いどころが難しい。
惨毒の鎌
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費TP | 10 | 15 | 20 |
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威力 | 150% | 156% | 162% | 168% | 205% | 212% | 219% | 226% | 233% | 280% |
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毒成功率 | 40% | 55% | 70% |
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毒ダメージ | 150 | 180 | 210 | 240 | 290 | 340 | 390 | 440 |
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行動速度 | 60% |
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- アクティブ
- 敵1列に近接斬攻撃。瘴気兵装時、一定確率で毒効果が発動する。
- 威力はベースクラスの鎌スキルと同じ。
- 成功率が高めで耐性がない敵なら高確率で毒状態にできる。
禍乱の鎌
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費TP | 10 | 15 | 20 |
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威力 | 150% | 156% | 162% | 168% | 205% | 212% | 219% | 226% | 233% | 280% |
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混乱成功率 | 30% | 40% | 50% |
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行動速度 | 60% |
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- アクティブ
- 敵1列に近接斬攻撃。瘴気兵装時、一定確率で混乱効果が発動する。
- 威力はベースクラスの鎌スキルと同じ。
死の鎌
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
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消費TP | 10 | 18 | 28 |
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威力 | 205% | 220% | 235% | 250% | 270% | 290% | 310% | 330% |
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即死成功率 | 25% | 28% | 31% | 34% | 38% | 42% | 46% | 50% |
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睡眠時威力 | +150% | +200% | +250% |
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睡眠時即死成功率 | +150% | +200% | +250% |
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命中率 | -10% |
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行動速度 | 20% |
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- 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で即死効果が発動する。
攻撃対象が睡眠状態の場合は威力と即死効果成功率が上昇する。
- 速度がかなり遅い。高LV兵装の速度ボーナスがないと最後まで行動が回ってこない。
- LV10で睡眠状態の敵に攻撃すると1650%(もしかすると1730%)
- 倍率:1.5(睡眠)+3.5(スキルボーナス) or 1.5(睡眠)× 3.5(スキルボーナス)
- 即死は非睡眠状態の敵であってもそこそこ決まる。