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加入条件
改造コード
寄り添う灯火
強敵攻略法(ネタバレ注意)
禁呪
君のいない冒険なんて!
光と影
攻略本の誤植情報
最凶の女魔道士
最後のあいさつ
最高の武器
残る者、旅立つ者
私の騎士様
雌狐の子は、雌狐…?
次は、自分のために
自分だけの未来へ
主人公
終わりの地
順風満帆
消耗品
笑顔を、いつまでも…
新たなる挑戦
真実の狩人たち
人類の黄昏
人類の革新
世界を癒す手
世界一の冒険家
世界観
整形ルール
生きることと、探すこと
先
装備品
大海原の向こうで
大切な、私の何か
鍛冶
町
登場キャラクター一覧
二人のたくらみ
風にまかせて
変わりゆく心
未来への扉チャート
無垢ではない美しさ
戻ってきた日常
歴史区分1
歴史区分2
歴史区分3
歴史区分4
歴史区分5
歴史区分6
歴史区分7
練習
誅戮者は闇より来たる
404
***汝の魂の導き方を示せ [#m487da0a] -「神の手に魂を委ねる」 --スタート地点以外の全項目が自動的に決定される。 -「自らの手で魂を示す」 --全項目を自分で決定することになる。 ***汝の、その名を魂に刻め [#u4954fce] -名前を登録。 パラメータに影響することはない。 ***汝の魂の器を掲げよ [#o8363261] -性別によって基本能力に修正が加えられる |~-|~STR|~VIT|~INT|~MIN|~AGI|~DEX|h |:CENTER|LEFT:|:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|c |男性|+1|+1|-|-|-|-1| |女性|-|-1|+1|-|+1|-| ***汝の魂に星辰の祝福を与えよ [#c3a564de] -誕生日を登録する。 --フィジカルパラメータの振り分けは月 |~誕生月|~STR|~VIT|~INT|~MIN|~AGI|~DEX|h |:CENTER|LEFT:|:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|c |1|10|10|7|8|8|8| |2|8|9|8|7|10|9| |3|8|8|8|9|8|10| |4|8|9|8|10|8|8| |5|9|8|9|9|8|8| |6|8|10|8|9|8|8| |7|8|7|10|10|8|8| |8|10|9|8|8|7|9| |9|8|8|9|9|9|8| |10|7|8|8|8|10|10| |11|9|8|10|8|8|8| |12|9|8|9|10|8|7| --初期ソウルポイントの振り分けは日 |~誕生日|~Brave|~Kind|~Search|~Belief|~Wild|~Cool|h |:CENTER|LEFT:|:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|c |1|-|-|-|-|1|1| |2|-|-|1|-|-|1| |3|1|-|-|-|1|-| |4|-|-|-|-|1|1| |5|-|1|1|-|-|-| |6|1|-|-|-|-|1| |7|-|-|-|1|1|-| |8|-|-|1|1|-|-| |9|1|-|-|1|-|-| |10|-|1|-|-|-|1| |11|-|-|1|-|-|1| |12|-|1|-|1|-|-| |13|1|1|-|-|-|-| |14|-|1|-|-|-|1| |15|1|-|1|-|-|-| |16|-|1|-|-|-|1| |17|1|1|-|-|-|-| |18|-|1|-|-|-|1| |19|1|1|-|-|-|-| |20|-|1|-|1|-|-| |21|-|-|1|-|-|1| |22|-|1|-|-|1|-| |23|1|-|-|1|-|-| |24|-|-|1|1|-|-| |25|-|-|-|1|-|1| |26|1|-|-|-|1|-| |27|-|1|1|-|-|-| |28|-|-|-|-|1|1| |29|1|-|-|-|-|1| |30|-|-|1|-|1|-| |31|-|-|-|1|-|1| ***汝が魂に秘めたる彩を見出せ [#vfaa2fde] -髪の色によって初期精霊力が変わる |~髪色\精霊力|~火|~水|~土|~風|h |:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|:CENTER|c |黒|30|30|30|30| |赤|100|0|0|0| |青|0|100|0|0| |茶|0|0|100|0| |金|0|0|0|100| ***我、汝が進む道を問わん 汝が進む道を示し、運命の扉をあけよ [#kbbd0330] (質問文は五十音順です) -一撃必殺の剣を極めたい。汝に必要なのはどちらか? --爆発的な破壊力を生む体力(STR+1) --一撃で急所を撃つ集中力(MIN+1) -大きな冒険を終え町に戻ってきた。明日は何をして過ごすか? --のんびりと町を散策する(MIN+1) --宿で装備品の整理をする(DEX+1) -大きな夕日が水平線に沈む。このとき汝は何を思うか? --終わりゆく一日への充実感(火精霊力+100) --やってくる明日への希望(風精霊力+100) -鍵がかかっている堅牢な扉がある。どうやってそれを開けるか? --錠をはずそうとする(DEX+1) --扉を叩き壊そうとする(STR+1) -強大な敵が行く手を阻んでいる。汝はどう対処するか? --弱点を探して色々な行動をとる(INT+1) --自分の力を信じて正面から戦う(STR+1) -恋人が不治の病で死の淵にいる。汝は今、何をするべきか? --特効薬を探す旅に出る(AGI+1) --最後の時まで側にいる(MIN+1) -古代の王家の紋章を手に入れた。その紋章には何が描かれているか? --翼を広げた竜の姿(VIT+1) --複雑に描かれた図形(DEX+1) -実力が汝と互角の戦士がいる。戦うとしたらどこを狙うか? --腕を狙って攻撃力を下げる(STR+1) --足を狙って動きを封じる(AGI+1) -強くありたいと願う時、汝が欲する力は次のどちらか? --困難を打ち砕く力(STR+1) --逆境に耐える力(VIT+1) -伝説の勇者が夢に出てきた。彼はどんな表情をしていたか? --強靭な意志がにじむりりしい表情(土精霊力+100) --すべてを包み込むおだやかな表情(水精霊力+100) -どこまでも広がる美しい草原に来た。汝はここで何を望むか? --広い草原の中を駆ける(AGI+1) --草原の美しさを絵にする(DEX+1) -冒険で得たふたつの財産。汝にとって大切なのはどちらか? --自分だけの経験や思い出(MIN+1) --世界にふたつとない財宝(INT+1) -冒険の人生を終えて穏やかに暮らす時、汝はどこに住みたいと願うか? --変化に富んだ大きな街(火精霊力+100) --季節と共に生きる田舎(土精霊力+100) -冒険の人生を例えるなら、次のどちらかが近いと思うか? --自由気ままに大空を飛ぶ鳥(風精霊力+100) --流れに逆らい川を上る魚(水精霊力+100) -魔獣が村を襲っている。まず汝は何をなすべきか? --即刻その場で魔獣と戦う(AGI+1) --魔獣を村の外に誘い出す(INT+1) -魔法の奥義を極めたい。必要なのはどのような精神か? --燃え上がる精神(火精霊力+100) --張り詰めた精神(水精霊力+100) -見知らぬ丘に独り立っている。汝は最初に何を感じるか? --吹き抜ける風の匂い(風精霊力+100) --眼下に広がる台地の色(土精霊力+100) -見知らぬ少年が戦いを挑んできた。汝はどう応じるか? --正面から相手をする(VIT+1) --戦う理由を問いただす(MIN+1) -迷宮で魔法の剣を見つけた。その剣はどんな形をしていたか? --肉厚で無骨な両手剣(VIT+1) --細身で鋭利な片手剣(AGI+1) -目の前で冒険者が危機に陥っている。彼はどんな姿をしているか? --魔法が得意そうな優男(VIT+1) --勇猛な印章の女剣士(INT+1) -山奥を冒険していたら小屋があった。中にいたのはどんな人物か? --狩人(DEX+1) --魔法使い(INT+1)
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