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*Tips [#y042053d]
#contents
**お得な情報 [#o2172580]
-仲間になっていないキャラにも経験値・スキルポイント・ソウ...
--序盤にレベルを上げすぎると中盤以降仲間になるキャラで、...
-一部のキャラから固有装備を剥ぎ取れ!
--スタート地点によってはすぐに仲間になるゼネテスの七竜剣...
-クイックアーツで序盤から宝箱空け放題
--ソウル「ルナシャドウ」のクイックアーツを覚えるとDEXに関...
この性質を利用すれば難度の高い宝箱を序盤から空けることが...
以下が比較的簡単に取れ、効果が高い装備品。~
---ゼグナ鉱山の''竜破(攻撃力177)''~
死竜の洞窟の''アルトロン(攻撃力89)''~
新月の塔の''封魔の槍(攻撃力107)''~
魔導の塔の''取得スキルポイント1.5倍アクセ3つ''~
竜王の島の''運命神のピアス''&''精霊母神の護符''~
-戦士系キャラのMP有効利用
--ウォーロックとクレリックのソウルを覚えて、ロースペルと...
移動時の回復役、インビジエスケプ役として使ってあげる。
-強敵相手に便利な呪文あれこれ
--ハイスペル「アルカホル」→味方一人をバーサーカーにする。~
バーサーカーとは言っても普通に操作できるので、単純に味方...
--ハイスペル「スキップ」→味方一人のAGIを2倍に。~
ボス戦でもダブルアクションを起こしやすくなるし、素早い敵...
--ユナイトスペル「スロウヘッジ」→敵一人のAGIを半分に。~
敵との相対速度が上昇する為、ダブル〜トリプルアクションが...
--ユニオンスペル「アンチフィジカル」→味方全員に物理バリア...
敵の物理攻撃で喰らうダメージ量を大幅に減らす。~
バリアは一度使用すると消滅するのでこまめに張りなおしが必...
--ユニオンスペル「アンチスペル」→味方全員に魔法バリアを張...
敵の魔法攻撃で喰らうダメージ量を大幅に減らす。~
スペルブロックの使い手が行動できないときなどに。
--ハイスペル「ペトリファイ」→敵一体を石化。
人物(レーグ、双子とか)、獣系にけっこうよく効く。
レベルが10台でも闘技場優勝とか、一部レベル7の退治仕事(...
武器の石化効果付加にお金が足らないときに。
-その他小ネタ
--主人公のソウルポイントの合計が20ポイントになると、称号...
称号は2つのパラメータに対応した語群の中から前後が選ばれ...
--戦闘時のエフェクトは○ボタンを押せば飛ばせる
--ムービーはスタートボタンを押せば飛ばせる
--連続hitする技や魔法のダメージ表示は、常に現在の総ダメー...
3hitで100、200、300とダメージが表示された場合、敵に与え...
--スペルブロックで魔法を相殺した際、飛び出し位置にキャラ...
--シャドウノックは距離に関係なく攻撃可能なので、クリティ...
--イベント戦闘で負ける必要がある場合には、自分のMPを0にし...
事前に調整しておくと最初の行動で全滅できる
-能力アップアイテムドロップ一覧
--戦士のかけら・・・マジックゴーレム、マンティコア
--豪傑のかけら・・・グローギガース
--賢者のかけら・・・リッチ
--聖母のかけら・・・テュポン
--疾風のかけら・・・マジックゴーレム、デス、グリフォン
--匠のかけら ・・・デス、ムスカ
--生命のかけら・・・リザードデヴィル
---マジックゴーレムはバリアヴェールもドロップするので、ボ...
-錬鋼石発生場所と無欲な人々
--死竜の洞窟:エンシャント酒場のおっさん
--鳳凰山:ウルカーン入り口の女魔道師
--ゼグナ鉱山:ロストールギルド内、一番右の人
--虹色の山脈:リベルダムギルド内、ギルド受付の右隣の人
--ラミリー山:エルズギルド内、受付の左隣の人
***序盤にやっておきたいこと一覧 [#j57312c5]
-城塞都市クリア(〜皇帝即位前)までの間にこれらのことをや...
--ギルド仕事でソウルポイント稼ぎ(合計スキル20くらいまで)
配達を沢山こなすと、強いソウルを手に入れるまであまりLv...
---行けるダンジョンを増やす&錬剛石集め
--カルライベント(ロセン>エンシャント墓場)
--ゼネテスイベント(ロストール人形さがし)
---姫にも会っとく
--エストと4回ぐらいあっとく(乙女の鏡、飢えた者の迷宮あた...
--闘技場予選突破(ある程度のレベルと運が必要)
--エステルイベント(リベルダム)
--アンギルダンイベント(死竜の洞窟>リベルダム酒場)
--ザキヴイベント(エンシャント墓場)
--イオンズイベント(アルノートゥンで2回)
--ゴブリンに会う&アーギルシャイアに会うのを忘れない(エン...
***好感度をあげれ! [#s6470725]
-最も短期間に、かつ効率的に信頼度を上げる方法
--街中で話しかけ、そのままその宿屋に泊まり、同じ場所でま...
例:エステル・・・リベルダムで出会い、闘技場前で会えるよ...
そこで話し、そのまま宿屋に泊まりまた闘...
これをひたすら繰り返す。
--ネモの名簿に名前の無いエルファスやエア、エストといった...
---該当キャラ(仲間になるまで実行可能):エステル、カルラ、...
---該当キャラ(イベント用キャラ、常に可能):イークレムン、...
---該当キャラ(その他):エルファス、エア、エスト、フレア
-出会ってすぐ仲間になってしまうキャラの信頼度を上げる方法...
--前述の方法を用いることが出来ないフェティやレルラ=ロン...
--デルガドやセラなど特定イベントが用意されているキャラは...
--闘技場でセラ、チャカ、カルラ、ゼネテス、デルガド、レム...
ナッジ、アイリーン、ヴァイライラ、ヴィアリアリなどのキャ...
対戦した場合対戦成績に関わらず好感度+5される(PM加入...
***バグとか [#ga7eeda9]
○セライベントまでストップ
(症状)
ティラの娘討伐依頼中、クリュセイスイベントで歴史ストップ...
ゼネテスとサイフォスが加勢に来ない。
このまま進めると聖杯が取れなくなります(全部依頼を終えて...
(回避方法)
・ストップイベント中はティラの娘退治しない。
・歴史区分3までに終わらせておく、もしくは歴史区分5まで...
○戦闘・etc
ジラークの反乱の時のナッジとの戦闘(ヴァンがいない場合)
(症状)
ナッジ単体だけ倒すとフリーズ
(回避方法)
・取り巻きも一緒に倒す
・取り巻きを先に倒す
○ストラスエッジ入手イベント(vsフゴー戦)
(症状)
フゴーを倒してる状態でフゴー婦人の「ラッシュ」が発動する...
(回避方法)
・フゴー婦人のラッシュを打たせない
○宿屋イベント
イークレムンの宿屋イベント
(症状)
イークレムンとネモの会話をドワーフ王国の宿屋で起こすと固...
(回避方法)
アキュリュースで宿屋イベントを起こす
…ていうかこのイベント、アキュリュース限定イベントじゃな...
第2次ロストール侵攻イベント中にネメアを追って貪欲の盾を...
(症状)
宿屋に泊まるとノエルとカフィンが出てきて会話後、必ずフリ...
(回避方法)
とりあえず宿の場所を変える
○エンシャントのソウルリープ
(状況)
目的地がエンシャントの依頼を受けたままソウルリープイベン...
その依頼が放棄できな くなり 日数経過で新しい依頼が受けら...
※依頼を放棄しようとするとフリーズする
(回避方法)
ソウルリープイベントを起こす時はエンシャントが目的地の依...
ソウルリープイベントを起こす時は先に依頼を終了させてから...
○黄泉の女神像依頼アボーン(依頼)
(状況)
依頼される前に死竜の洞窟のエルアザルの前にいき、
アンギルダン、オルファウス、ツェラシェルのいずれかから
邪竜の話を聞いてしまうと、依頼自体が起きなくなる、当然、...
(回避方法)
依頼されるまでエルアザルのいるマップに入らない
***詰みやすいポイント [#d768d175]
→[[強敵攻略法(ネタバレ注意)]]にまとめました。
***それ 誰/何 よ? [#o06a3fda]
--とっつぁん(もしくは爺) → アンギルダン
--ノーブラ伯 → ノーブル伯
--玉葱・黒玉葱・トンガリ・脳勃起 → ベルゼーヴァ
--双子 → ヴィアリアリ&ヴァイライラ
--阿部さん・やらないか・兄貴・いい男 → ゼネテス
--尻・尻将軍・尻神・露出狂 → カルラ
--ツンエルフ→ フェティ
--壁→ シャローム
--義兄→ レムオン
--チャッピー→ エリス
--H2O イジクルマン IJKLMN→ イークレムン
--拳銃→ チャカ
***攻略本の誤植 [#dcb26a4f]
[[攻略本の誤植情報]]に移動
***クリアデータ関連 [#b4225dab]
-クリアするとエンディング後にセーブが可能で、セーブすると...
--クリアデータを「つづきから」で(ゲーム内ロード不可)ロ...
はい→「前回セーブしたクリア前のところから始めますか?」~
→いいえ→「新しいキャラクターでゲームを始めますか?」~
→はい、で、一部要素を引き継いだ2周目開始。~
---ちなみに「前回セーブしたクリア前のところから始める」で...
---上の方法で見た他のエンディングもエンディング回想一覧に...
-エンディング一覧&ムービー一覧はメモリーカード内で共用
--例えば、データAとデータBの2つをセーブしておいて~
データAでクリアしてクリアデータAを作成した場合、~
エンディング一覧にはデータAで見たエンディングが追加され...
さらに、クリアデータAをクリア前からロードして別のエンデ...
そのエンディングが一覧に登録されるのは前述のとおりだが、~
データBからロードしてゲームを進め、クリアしてクリアデー...
今までに見たエンディングは一覧から消えず、Bで見たエンデ...
終了行:
*Tips [#y042053d]
#contents
**お得な情報 [#o2172580]
-仲間になっていないキャラにも経験値・スキルポイント・ソウ...
--序盤にレベルを上げすぎると中盤以降仲間になるキャラで、...
-一部のキャラから固有装備を剥ぎ取れ!
--スタート地点によってはすぐに仲間になるゼネテスの七竜剣...
-クイックアーツで序盤から宝箱空け放題
--ソウル「ルナシャドウ」のクイックアーツを覚えるとDEXに関...
この性質を利用すれば難度の高い宝箱を序盤から空けることが...
以下が比較的簡単に取れ、効果が高い装備品。~
---ゼグナ鉱山の''竜破(攻撃力177)''~
死竜の洞窟の''アルトロン(攻撃力89)''~
新月の塔の''封魔の槍(攻撃力107)''~
魔導の塔の''取得スキルポイント1.5倍アクセ3つ''~
竜王の島の''運命神のピアス''&''精霊母神の護符''~
-戦士系キャラのMP有効利用
--ウォーロックとクレリックのソウルを覚えて、ロースペルと...
移動時の回復役、インビジエスケプ役として使ってあげる。
-強敵相手に便利な呪文あれこれ
--ハイスペル「アルカホル」→味方一人をバーサーカーにする。~
バーサーカーとは言っても普通に操作できるので、単純に味方...
--ハイスペル「スキップ」→味方一人のAGIを2倍に。~
ボス戦でもダブルアクションを起こしやすくなるし、素早い敵...
--ユナイトスペル「スロウヘッジ」→敵一人のAGIを半分に。~
敵との相対速度が上昇する為、ダブル〜トリプルアクションが...
--ユニオンスペル「アンチフィジカル」→味方全員に物理バリア...
敵の物理攻撃で喰らうダメージ量を大幅に減らす。~
バリアは一度使用すると消滅するのでこまめに張りなおしが必...
--ユニオンスペル「アンチスペル」→味方全員に魔法バリアを張...
敵の魔法攻撃で喰らうダメージ量を大幅に減らす。~
スペルブロックの使い手が行動できないときなどに。
--ハイスペル「ペトリファイ」→敵一体を石化。
人物(レーグ、双子とか)、獣系にけっこうよく効く。
レベルが10台でも闘技場優勝とか、一部レベル7の退治仕事(...
武器の石化効果付加にお金が足らないときに。
-その他小ネタ
--主人公のソウルポイントの合計が20ポイントになると、称号...
称号は2つのパラメータに対応した語群の中から前後が選ばれ...
--戦闘時のエフェクトは○ボタンを押せば飛ばせる
--ムービーはスタートボタンを押せば飛ばせる
--連続hitする技や魔法のダメージ表示は、常に現在の総ダメー...
3hitで100、200、300とダメージが表示された場合、敵に与え...
--スペルブロックで魔法を相殺した際、飛び出し位置にキャラ...
--シャドウノックは距離に関係なく攻撃可能なので、クリティ...
--イベント戦闘で負ける必要がある場合には、自分のMPを0にし...
事前に調整しておくと最初の行動で全滅できる
-能力アップアイテムドロップ一覧
--戦士のかけら・・・マジックゴーレム、マンティコア
--豪傑のかけら・・・グローギガース
--賢者のかけら・・・リッチ
--聖母のかけら・・・テュポン
--疾風のかけら・・・マジックゴーレム、デス、グリフォン
--匠のかけら ・・・デス、ムスカ
--生命のかけら・・・リザードデヴィル
---マジックゴーレムはバリアヴェールもドロップするので、ボ...
-錬鋼石発生場所と無欲な人々
--死竜の洞窟:エンシャント酒場のおっさん
--鳳凰山:ウルカーン入り口の女魔道師
--ゼグナ鉱山:ロストールギルド内、一番右の人
--虹色の山脈:リベルダムギルド内、ギルド受付の右隣の人
--ラミリー山:エルズギルド内、受付の左隣の人
***序盤にやっておきたいこと一覧 [#j57312c5]
-城塞都市クリア(〜皇帝即位前)までの間にこれらのことをや...
--ギルド仕事でソウルポイント稼ぎ(合計スキル20くらいまで)
配達を沢山こなすと、強いソウルを手に入れるまであまりLv...
---行けるダンジョンを増やす&錬剛石集め
--カルライベント(ロセン>エンシャント墓場)
--ゼネテスイベント(ロストール人形さがし)
---姫にも会っとく
--エストと4回ぐらいあっとく(乙女の鏡、飢えた者の迷宮あた...
--闘技場予選突破(ある程度のレベルと運が必要)
--エステルイベント(リベルダム)
--アンギルダンイベント(死竜の洞窟>リベルダム酒場)
--ザキヴイベント(エンシャント墓場)
--イオンズイベント(アルノートゥンで2回)
--ゴブリンに会う&アーギルシャイアに会うのを忘れない(エン...
***好感度をあげれ! [#s6470725]
-最も短期間に、かつ効率的に信頼度を上げる方法
--街中で話しかけ、そのままその宿屋に泊まり、同じ場所でま...
例:エステル・・・リベルダムで出会い、闘技場前で会えるよ...
そこで話し、そのまま宿屋に泊まりまた闘...
これをひたすら繰り返す。
--ネモの名簿に名前の無いエルファスやエア、エストといった...
---該当キャラ(仲間になるまで実行可能):エステル、カルラ、...
---該当キャラ(イベント用キャラ、常に可能):イークレムン、...
---該当キャラ(その他):エルファス、エア、エスト、フレア
-出会ってすぐ仲間になってしまうキャラの信頼度を上げる方法...
--前述の方法を用いることが出来ないフェティやレルラ=ロン...
--デルガドやセラなど特定イベントが用意されているキャラは...
--闘技場でセラ、チャカ、カルラ、ゼネテス、デルガド、レム...
ナッジ、アイリーン、ヴァイライラ、ヴィアリアリなどのキャ...
対戦した場合対戦成績に関わらず好感度+5される(PM加入...
***バグとか [#ga7eeda9]
○セライベントまでストップ
(症状)
ティラの娘討伐依頼中、クリュセイスイベントで歴史ストップ...
ゼネテスとサイフォスが加勢に来ない。
このまま進めると聖杯が取れなくなります(全部依頼を終えて...
(回避方法)
・ストップイベント中はティラの娘退治しない。
・歴史区分3までに終わらせておく、もしくは歴史区分5まで...
○戦闘・etc
ジラークの反乱の時のナッジとの戦闘(ヴァンがいない場合)
(症状)
ナッジ単体だけ倒すとフリーズ
(回避方法)
・取り巻きも一緒に倒す
・取り巻きを先に倒す
○ストラスエッジ入手イベント(vsフゴー戦)
(症状)
フゴーを倒してる状態でフゴー婦人の「ラッシュ」が発動する...
(回避方法)
・フゴー婦人のラッシュを打たせない
○宿屋イベント
イークレムンの宿屋イベント
(症状)
イークレムンとネモの会話をドワーフ王国の宿屋で起こすと固...
(回避方法)
アキュリュースで宿屋イベントを起こす
…ていうかこのイベント、アキュリュース限定イベントじゃな...
第2次ロストール侵攻イベント中にネメアを追って貪欲の盾を...
(症状)
宿屋に泊まるとノエルとカフィンが出てきて会話後、必ずフリ...
(回避方法)
とりあえず宿の場所を変える
○エンシャントのソウルリープ
(状況)
目的地がエンシャントの依頼を受けたままソウルリープイベン...
その依頼が放棄できな くなり 日数経過で新しい依頼が受けら...
※依頼を放棄しようとするとフリーズする
(回避方法)
ソウルリープイベントを起こす時はエンシャントが目的地の依...
ソウルリープイベントを起こす時は先に依頼を終了させてから...
○黄泉の女神像依頼アボーン(依頼)
(状況)
依頼される前に死竜の洞窟のエルアザルの前にいき、
アンギルダン、オルファウス、ツェラシェルのいずれかから
邪竜の話を聞いてしまうと、依頼自体が起きなくなる、当然、...
(回避方法)
依頼されるまでエルアザルのいるマップに入らない
***詰みやすいポイント [#d768d175]
→[[強敵攻略法(ネタバレ注意)]]にまとめました。
***それ 誰/何 よ? [#o06a3fda]
--とっつぁん(もしくは爺) → アンギルダン
--ノーブラ伯 → ノーブル伯
--玉葱・黒玉葱・トンガリ・脳勃起 → ベルゼーヴァ
--双子 → ヴィアリアリ&ヴァイライラ
--阿部さん・やらないか・兄貴・いい男 → ゼネテス
--尻・尻将軍・尻神・露出狂 → カルラ
--ツンエルフ→ フェティ
--壁→ シャローム
--義兄→ レムオン
--チャッピー→ エリス
--H2O イジクルマン IJKLMN→ イークレムン
--拳銃→ チャカ
***攻略本の誤植 [#dcb26a4f]
[[攻略本の誤植情報]]に移動
***クリアデータ関連 [#b4225dab]
-クリアするとエンディング後にセーブが可能で、セーブすると...
--クリアデータを「つづきから」で(ゲーム内ロード不可)ロ...
はい→「前回セーブしたクリア前のところから始めますか?」~
→いいえ→「新しいキャラクターでゲームを始めますか?」~
→はい、で、一部要素を引き継いだ2周目開始。~
---ちなみに「前回セーブしたクリア前のところから始める」で...
---上の方法で見た他のエンディングもエンディング回想一覧に...
-エンディング一覧&ムービー一覧はメモリーカード内で共用
--例えば、データAとデータBの2つをセーブしておいて~
データAでクリアしてクリアデータAを作成した場合、~
エンディング一覧にはデータAで見たエンディングが追加され...
さらに、クリアデータAをクリア前からロードして別のエンデ...
そのエンディングが一覧に登録されるのは前述のとおりだが、~
データBからロードしてゲームを進め、クリアしてクリアデー...
今までに見たエンディングは一覧から消えず、Bで見たエンデ...
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