- 区分1-5
- エルズの神殿でエアより予言を聞く。1回聞く毎に好感度上昇
- (1日に1回しか親密度は上昇しないので、拠点移動もしくは宿屋に泊って日を変える事)
- 区分1-5
- エアと面識がある状態で、エルズの宿屋に泊まると発生
- 選択肢はどちらでも好感度上昇
- 区分5 ラドラス浮上前
- イークレムン誘拐イベントを見ている + エステルがパーティーにいる + エア好感度が「友情」以上で、
エルズの神殿へ行くと、エア誘拐イベント発生。
- 戦闘に勝利
→誘拐阻止。エアから空中都市に一緒に乗り込もうと頼まれる。
・選択肢「行く」 →直後に【ラドラス浮上】イベント(浮上阻止ルート)へ
・選択肢「行かない」→エア&エステル 好感度大幅に減少
- 戦闘に敗北
→誘拐される。(この後しばらく時間経過で【ラドラス浮上】イベント)
- 区分5 ラドラス浮上前
- イークレムン誘拐イベントを見ている + エステルがパーティーにいる + エア好感度が「好意」以下で、
エルズの神殿へ行くと、エア誘拐イベント発生。
- 戦闘の勝敗に関わらず誘拐されていまう。(この後しばらく時間経過で【ラドラス浮上】イベント)
- 区分5 誘拐イベント後
- 誘拐イベントで敗北、もしくは「行かない」を選択 + 翔王が生存
→神殿に行くとエアが誘拐された話を聞く。
このときイークレムンのイヤリング、又はエステルの水晶のイベントを見ている場合は、
竜骨の砂漠にエアが居ることを教えてもらえる。
- 区分6-7
- エア生存、エアの親密度が「友情」以上で、エルズの神殿へ行く
→エアの決意を聞くイベント。
翔王の生死はエアのエンディングに関係なし
- 区分1-7
- エルズの神殿で翔王と会話する。
- 選択肢「何様のつもりだ」→翔王と戦闘になる。
翔王との戦闘後、エアの親密度が「友情」以下の場合は、エアとの連戦となる。
この場合、エアは死亡してしまう。
親密度が「信頼」以上だと戦闘は回避できる。
- 選択肢「すいませんでした。」→戦闘を回避。再度、話すと同じ選択肢が発生。
↑区分7、エアとの親密度が信頼で、エアの決意のイベント直後、MAP切り替えせずに、翔王と会話して選択肢「何様のつもりだ」で翔王と戦闘後、エアが転移してきて戦闘になった。
エアの決意のイベント後、MAP切り替えした場合、翔王から警告が来たので信頼以上あることは確実(ネモにも確認しているけど)。
- 区分4-7
- エアの親密度が「信頼」以上で、エルズの神殿へ行く
- エアに関わらない様に警告を受ける。
→再び竜の座へ進もうとすると翔王との戦闘が発生する。
(この時の翔王は無属性で「何様のつもりだ」を選んだ時の戦闘よりもHPが低い。
倒すとエアに主人公達と行けと諭すため、エアとの戦闘は発生しない模様)
↑区分7のオイフェをエアの元へ護送するイベントの終わり際、神殿のふもとまで転移されるが、
再びエアに会いに行き会話する・1つ前のマップに移動する・再び入って会話する…を
繰返すことにより、宿泊したり日付を進めたりすることなくエアの好感度を高められ、上記の
イベントも連続で起こすことが可能。
他の歴史区分等でも可能かは確認していないため不明だが、2周目以降の「ついで」として便利
- 男性主人公
- ラドラスで生存
- 親密度友情(オトモダチ)以上
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