親密度 [編集]

親密度について [編集]

親密度とは [編集]

  • 主人公とそのキャラクターがどの程度親しいかを示すステータス
  • 0〜255の範囲でパラメータが変動
  • 数値としてゲーム内で表示はされないが、猫屋敷のネモに話かけると、現在の親密の段階を教えてくれる。
  • 大抵のキャラクターの親密度は80(知己)スタート


親密度段階表 [編集]

項目/程度低い<=============================================================>高い
ネモ様論冷え切っている知らない名前知り合い好意的にオトモダチ信頼しあってる熱いねー最強に盛り上がる
評価"軽蔑""面識無し""知己""好意""友情""信頼""熱愛""激愛"
数値〜79-80〜99100〜119120〜139140〜159160〜179180〜255


親密度の上げ方 [編集]

  • 親密度があがるイベントを行う
    • 例)ティラの娘イベント時、セラがパーティーメンバーでサイフォスが登場すればセラの親密度+10
  • 非仲間時に話かける(1日1回まで)
    • 例)ウルカーン神殿でフレアに話かけるたびに親密度+10
    • 上昇値はキャラクターによって違うので注意
    • 会話による親密度上昇は1日1回までなので、連続して行う場合、宿屋に泊ってから再度会いに行く
  • 主人公がレベルアップ時にパーティーメンバー
    • 主人公が1レベル上がる度にパーティーメンバー全員の親密度+2
    • 依頼達成経験値でのレベルアップでも上昇
    • レベル上昇時に戦闘で死亡していても上昇
    • レベル上昇だけで親密度を上げる場合、約10レベル上昇で親密度が次の段階になる


コメント [編集]



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