PSPの型番やメディアインストールの有無に依存する部分も多いが、だいぶ快適になっている。
(PSP3000&インストールで戦闘開始前後の読込みが1-2秒、マップ移動やムービー読込みが3-5秒程度)
PSP2000の場合、インストール有りより無しの方が意外と快適なプレイが出来ます。 戦闘開始前後の読み込みが有りだと2-3秒ほどかかりますが、無しだとほぼ0秒で戦闘画面に移行します。
ただし何れの場合もキャラが大量に出現するイベント(画面上に6人以上)で処理落ち発生報告あり。
いいえ。逆に遅くなるとの報告多数。
なしです。
ほとんどの場合、キーイベントを見なければ勝手に進むことはありません。
ただしキーイベントを止めた状態で日数を経過させすぎると、キーイベントをクリアした段階で、連続でイベントが発生するようになります(目安として1年程度なら大丈夫)。
時間をあまりにも止めていると歴史イベントが起きて時間が動きだした時に一気に歴史イベントが起きて救済できるキャラもイベントもできずに人が死にまくるよ
特に歴史区分4で止めすぎるとハマる罠多数。ソウルについては最終目標ソウルまで歴史区分1で一気に取得すること推奨。レベルとスキルは後でどうにでもなる。
PSP版では、いくら時間を止めても後に影響することはないとの情報あり。
仲間に意見を聞く、またはすべての街道とダンジョンを踏破してみましょう。
護衛の依頼を受けているとストーリーが進まない場合あり。
レベルを上げる、弱点をつく攻撃をする。属性をつける。
敵の属性攻撃に耐性がつくアクセを装備する。
鎧に状態異常耐性をつける、鍛冶屋で武器・防具を強化する。
ソウルを変更し実用なスキルを使用可能にする。
どうやっても勝てない場合はバックアップ用のセーブからやりなおす。
ダンジョンは基本的にギルドの依頼で目的地になった時に出現します。
ワールドマップに無いダンジョンの話を聞いた時やシナリオ進行で出現するポイントもある。
尚、ギルド依頼を受け、即キャンセルして出現ポイントを増やすという手もある。
戦闘勝利時に戦闘不能キャラには経験値が入らず
MPが0になった気絶状態でも戦闘不能扱いになるので
ヒーラースペルやダメージを与えない魔法を使って勝利直前に主人公を寝かせておくと
PTメンバーだけ強化できます。イベントクリアの経験値はどうあがいても受け取ってしまうので注意
この方法で負ける事でフラグが進むイベントも簡単に負けられます(MP調整用の心の水があると楽)
戦士系(Brave系とWild系ソウル)、盗賊系(Cool系ソウル)、魔術師系(Search系とBelief系ソウル)を各1人育てるのがオススメ
序盤なら戦士系→ホワイトファング、盗賊系→トリックスター、魔術師系→ニルヴァーナを目指すと良い。
死竜の洞窟、ゼグナ鉱山、虹色の山脈、鳳凰山、ラミリー山で無限に入手可能。
ダンジョン内の光ってる場所を調べること。ただし、1度とると10日-30日ほどまたないと再出現しない。
また死竜⇔鳳凰、ゼグナ⇔ラミリーはお互いリンクしてるので、片方のを取ると もう一方のが消えるようになってる模様。
錬剛石の有無は拠点となる町の特定のキャラに話しかけると聞くことができる。
VITが高いほどHPが、MINが高いほどMPの伸びがよくなります。
エンディングはそれぞれのクリアデータの記憶されます。
クリアデータが複数あると何れかのクリアデータを削除したときそのデータでしか開放していなかったエンディングは消えます。
セーブデータの数を増やしたくない人は二週目以降もクリアデータから始めましょう。
クリアデータにエンディング条件を満たせるキャラクターがいる場合は、ゲームプレイ中にクリアデータをロードして条件を満たしてクリアしてクリアデータに上書きすることでエンディングリストを埋めることが出来ます。
AとBのセーブデータを用意 →クリアデータをAに保存 →タイトルでBのデータをロード →ゲーム上でAをロード →ラスボス攻略後クリアデータをAに保存 →繰り返し ※タイトルでAを直接ロードするとデータ持ち越しのキャラ作成が始まってしまいます。 ※BでAをロードした後セーブすると、クリアデータとして扱われるので注意が必要です。 ※AとBのセーブ場所は見た目バラバラにしたほうが良いです。 ※ED選択画面が出現すると選択しなかったEDデータもEDリストに追加されます。
一部のイベントでキャラとセリフが不一致になる現象あり。 (フェティがユーリス口調になったり・・・etc)
発生条件は不明だが、ダブルブレード所持者がアクセサリを2つ装備すると外せなくなるケースあり。1つなら大丈夫なのを確認。
ただし、アクセサリの付け替えは可能。
ダブルブレード所持者:レムオン、レーグ、ベルゼーヴァ
発生条件は不明だが、アクセサリの付け替えを行った際に、説明文が「ごめんなさい。エラーメッセージです」とでてアイテムが消失するバグあり。
(装備アイテムがいっぱいの時に危険?)
鳳凰山で幸せのリュートを探してこいという仕事でたまに歩けない場所にリュートが落ちていて拾えないことがある。
最奥のエリアの拾えないところにある場合、しるしとは違う所の頂上のあたりを調べると何故か入手できる。
色惑の瞳を取得した後、ロストールに戻った瞬間にロストール攻略宣言が発生すると色惑の瞳をアトレイア渡せない(ノエルが渡した扱い)。
シャリも奪いに来ない。ノエルから何故依頼を断ったのかといわれるイベントが発生する。
アトレイア墜ちの場合、アトレイアから光を求めた時にあなたは断ったと罵られる。
邪竜の断層調査イベントを邪竜復活阻止で終了させた後(オイフェ生存)、邪竜の断層を再び訪れるとシャリが現れて、邪竜を復活させるか尋ねられる。
「復活させる」を選んで奥へ進むと、邪竜の断層調査イベントが再度発生する(ゼリグ戦 > ジュサプブロス戦 > 猫屋敷に転送)。
その後、邪竜の断層を再び訪れ、祭壇のあった場所に向かうと、邪竜アズラゴーザと戦うことが出来る。
区分7。エンシャント行きのギルドイベントを請け負ったままソウルリープに突入すると、ギルドイベントキャンセル動作にエラーが起こり該当ギルドイベントを放棄出来ない。(エンシェント関連以外のギルドイベントには影響なし)「ロクシャの墨」など負ステータスを被るイベントだとそのままラストバトルをこなさなくてはならない。戦闘がかなり不利。(ロクシャの墨イベントの呪は、鎧の呪耐性、回復アイテム、戦闘中に気絶してみるでは回復不能)
区分2から一気に区分7まで行こうとしてエンシャントギルドでノエルと会話(区分2のストップ解除)後アルノートゥン〜エルズ間を往復したが何年たってもリベルダム陥落の噂が発生しなかった。
(エルズ、アミラル、ノーブル、ロストール、アルノートゥンのギルドで噂は聞けなかった、他は未検証)
その後エンシャントで名指しの依頼(闇の神器捜索)を受けたとたん発生。
エルファスバグに遭遇した。以下、おそらく原因と思われる行動(他にも何か条件があるかも)
1 パーティメンバーを三人以下にしてエルファス加入イベントを起こす。
2 エルファスは猫屋敷には行かずそのままパーティの空きに入る。
3 そのままメンバーを入れ替えずにラストまで行くとエルファスが味方にいるにもかかわらずエルファスが神になるイベントが発生する。ラスボスもエルファスになる。
※ラスト前の猫屋敷でエルファスを一度外して再加入したらラスボスはバロルになった。
※エルファスが神になるイベントを見てもラスダンのケリュネイアでエルファスを入れたり外したりしたら同様にラスボスがバロルになった。