内政の実行方針とイベント
実行方針
商業
名称 | 条件 | 追加 費用 | 成功率 | 追加 成果 |
---|---|---|---|---|
堅実作業 | なし | 0 | 100% | 小 |
昼夜二交代制 | なし | 0 | 90% | 中 |
人夫増員 | 特技:商業 | 0 | 100% | 中 |
昼夜三交代制 | 特技:商業 | 0 | 90% | 大 |
総動員 | 存在感1500 | 100 | 100% | 特大 |
農業
名称 | 条件 | 追加 費用 | 成功率 | 追加 成果 |
---|---|---|---|---|
堅実作業 | なし | 0 | 100% | 小 |
昼夜二交代制 | なし | 0 | 90% | 中 |
人夫増員 | 特技:農業 | 0 | 100% | 中 |
昼夜三交代制 | 特技:農業 | 0 | 90% | 大 |
総動員 | 存在感1500 | 100 | 100% | 特大 |
文化
名称 | 条件 | 追加 費用 | 成功率 | 追加 成果 |
---|---|---|---|---|
堅実作業 | なし | 0 | 100% | 小 |
昼夜二交代制 | なし | 0 | 90% | 中 |
人夫増員 | 特技:文化 | 0 | 100% | 中 |
昼夜三交代制 | 特技:文化 | 0 | 90% | 大 |
総動員 | 存在感1500 | 100 | 100% | 特大 |
巡察
賊を発見し、さらに一騎討ちで勝利すると成果が大幅アップ。
名称 | 条件 | 追加 費用 | 賊 出現率 | 追加 成果 |
---|---|---|---|---|
通常巡察 | なし | 0 | 0% | 小 |
警戒巡察 | 特技:巡察 | 0 | 50% | 小+α |
探索巡察 | 特技:巡察 | 50 | 80% | 小+α |
討伐巡察 | 特技:巡察 | 100 | 100% | 中+α |
訓練
名称 | 条件 | 追加 費用 | 成功率 | 追加 成果 |
---|---|---|---|---|
通常訓練 | なし | 0 | 100% | 小 |
強行訓練 | なし | 50 | 90% | 小 |
集中練兵 | 特技:訓練 | 0 | 100% | 小 |
大練兵 | 特技:訓練 | 50 | 90% | 中 |
模擬戦演習 | 存在感1500 | 100 | 100% | 大 |
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内政イベント
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商業
兵糧の商売利用
兵糧を多く渡すほど成功確率が上がる。
成功で成果+中。失敗で成果なし(マイナス効果はなし)。
喧嘩仲裁
喧嘩両成敗か説教を選択。
どちらも成功で成果+中。失敗で成果なし(マイナス効果はなし)。
農業
農地の開墾
山側の開墾か海側の開墾の選択。
山側成功で効果+小。海側成功で効果+大。失敗で成果マイナス。
盗賊退治
成功で成果+中。失敗で成果なし(マイナス効果はなし)。
文化
講義の開催
大成功で成果+大。成功で成果+小。失敗で成果なし(マイナス効果はなし)。
巡察
祭りの開催
大成功で成果+大。成功で成果+小。失敗で成果なし(マイナス効果はなし)。
訓練
一騎討ち
勝利で成果+大。敗北で成果なし(マイナス効果はなし)。