戦術
概要
軍議で戦場で用いる戦術を選択することができる。
使用する戦術と、それをどの戦術地点に配置するかを決定する。
この際に重要なポイントは、
・戦術は配置した戦術地点でのみ発動できること。
・戦術には効果時間が限定されるものや発動に時間がかかるものがあること。
戦闘の展開を予測して、戦術の選択と配置を行うことが大事。
- 参加者全員の威名に依存しており、上位の威名を名乗ることで選択の幅が広がる。
- 戦術にはLVがあり、LVを上げることで効果が上昇する。
- 戦場で実際に使用したり、将軍・軍師系威名の行動でLv上げが可能。
戦術一覧
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通常戦術
戦術 | 威名 | 消費 | 地形 | 説明 |
---|---|---|---|---|
兵操戦術 | 将官(将1)、良将(将2) | 40 | 【味】【範囲】士気攻撃 | |
鉄騎戦術 | 驍将(将3)、武人(武1)、猛者(武2) | 60 | 【味】【騎兵】防↑↑・士気攻撃 | |
鋼鉄騎戦術 | 飛将軍(将4)、達人(武3) 武術師範(武4) | 60 | 【味】【騎兵】防↑↑・機↑・士気攻撃 | |
烈鋼鉄騎戦術 | 万夫不当(武4) | 60 | 【味】【騎兵】防↑↑・攻機↑・士気攻撃 | |
撃槍戦術 | 義将(将3)、武人(武1)、猛者(武2) 勇士(武2) | 60 | 【味】【槍兵】挟撃↑・士気攻撃 | |
襲撃槍戦術 | 忠勇義烈(将4)、達人(武3) 猛将(武3)、勇将(武3) 万夫不当(武4)、鬼神(武4) | 60 | 【味】【槍兵】挟撃↑・機↑・士気攻撃 | |
猛襲撃槍戦術 | 武術師範(武4)、猪突猛進(武4) | 60 | 【味】【槍兵】挟撃↑・攻機↑・士気攻撃 | |
長弓戦術 | 勇士(武2) | 80 | 【味】【弓兵】射程↑・士気攻撃 | |
大長弓戦術 | 名将(将3)、勇将(武3)、剛勇(武3) 万夫不当(武4)、武術師範(武4) 剛勇無双(武4) | 80 | 【味】【弓兵】射程↑・機↑・士気攻撃 | |
遠大長弓戦術 | 天下名将(将4)、鬼神(武4) | 80 | 【味】【弓兵】射程↑・攻機↑・士気攻撃 | |
無敵盾戦術 | 金剛不壊(将4) | 80 | 【味】【槍兵】防御↑↑↑・部隊範囲↑ | |
隧道戦術 | 賊徒(侠2) | 100 | 【味】【弓兵】【槍兵】指定地点へ地中移動 | |
大隧道戦術 | 賊将(侠3)、参謀(軍3) | 100 | 【味】【弓兵】【槍兵】指定地点へ地中移動 | |
巨大隧道戦術 | 賊王(侠4)、神機妙算(軍4) | 100 | 【味】【弓兵】【槍兵】指定地点へ地中移動 | |
狂奔戦術 | 猪突猛進(武4) | 100 | 【味】攻撃↑↑↑・兵力↓ | |
敵兵収奪戦術 | 巨魁(軍4) | 100 | 【味】部隊攻撃時兵力回復↑ | |
射網罠戦術 | 商人系威名全種 弁士(軍1)、策士(軍2)、顔役(軍2) 参謀(軍3)、名士(軍3) 神機妙算(軍4)、国士(軍4) | 120 | 【敵】行動不可 | |
当地征兵戦術 | 忠勇義烈(将4) | 180 | 【味】士気↑↑↑・傷兵回復↑↑↑ |
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地形依存戦術
戦術 | 威名 | 消費 | 地形 | 説明 |
---|---|---|---|---|
落石罠戦術 | 兵法者(将3)、智勇兼備(将4) 国士(軍4) | 160 | 山岳 | 【敵】兵力↓↓↓ |
陥穿罠戦術 | 義侠烈士(侠4)、雲龍風虎(侠4) 驍将(将3)、飛将軍(将4) | 120 | 草地 | 【敵】兵力↓↓・士気↓ |
伏兵槍戦術 | 遊侠(侠1)、侠者(侠2)、智将(将2) 兵法者(将3) | 100 | 森林 | 【味】【槍兵】伏兵化・奇襲・機動↓ |
伏兵強槍戦術 | 大侠客(任3) | 100 | 森林 | 【味】【槍兵】伏兵化・奇襲・機動↓ |
伏兵剛槍戦術 | 義侠烈士(侠4)、雲龍風虎(侠4) 智勇兼備(将4) | 100 | 森林 | 【味】【槍兵】伏兵化・奇襲・機動↓ |
伏兵弓戦術 | 遊侠(侠1)、侠者(侠2) 弁士(軍1) | 100 | 森林 | 【味】【弓兵】伏兵化・奇襲・機動↓↓ |
伏兵強弓戦術 | 大侠客(侠3)、策士(軍2)、謀将(軍3) 怜悧狡猾(軍4) | 100 | 森林 | 【味】【弓兵】伏兵化・奇襲・機動↓↓ |
伏兵剛弓戦術 | 義侠烈士(侠4)、雲龍風虎(侠4) 参謀(軍3)、神機妙算(軍4) | 100 | 森林 | 【味】【弓兵】伏兵化・奇襲・機動↓↓ |
猛獣罠戦術 | 名将(将3)、天下名将(将4) 巨魁(軍4) | 140 | 森林 | 【敵】兵力↓↓↓ |
猛毒罠戦術 | 刺客(侠3)、暗殺者(侠4) 謀将(軍3)、怜悧狡猾(軍4) 明鏡止水(軍4) | 60 | 湿地 | 【敵】毒化・陣守備状態で毒化時間短縮 |
熱油罠戦術 | 守戦巧者(将3)、金剛不壊(将4) | 80 | 城壁 | 【敵】兵力↓・士気↓・減少兵力は傷兵化 |
防護陣戦術 | 智将(将2)、兵法者(将3) 小吏(官1)、官吏(官2) | 80 | 陣 | 【味】【範囲】防御↑ |
堅守陣戦術 | 守戦巧者(将3)、智勇兼備(将4) 金剛不壊(将4)、能吏(官3) 官僚(官3)、権威(官4) | 80 | 陣 | 【味】【範囲】防御↑↑ |
鉄壁陣戦術 | 宰相(官4)、執政(官4) | 80 | 陣 | 【味】【範囲】防御↑↑↑・本陣防御↑ |
機動陣戦術 | 勇士(武2)、勇将(武3) | 80 | 陣 | 【味】【戦場】機動↑↑ |
迅速陣戦術 | 剛勇(武3)、鬼神(武4) 明鏡止水(軍4) | 80 | 陣 | 【味】【戦場】機動↑↑↑ |
神速陣戦術 | 剛勇無双(武4) | 80 | 陣 | 【味】【戦場】機動↑↑↑・悪地形機動↑ |
撹乱陣戦術 | 賊徒(侠2)、賊将(侠3)、官僚(官3) | 80 | 陣 | 【敵】【戦場】采配上限↓ |
虚言陣戦術 | 賊王(侠4)、論客(官3)、扇動者(官3) 執政(官4)、高論卓説(官4) | 80 | 陣 | 【敵】【戦場】采配上限↓↓ |
妖言陣戦術 | 妖言惑衆(官4) | 80 | 陣 | 【敵】【戦場】采配上限↓↓↓ |
贈賄罠戦術 | 権威(官4) | 80 | 陣 | 【敵】兵力↓↓↓【総大将】資金↓↓ |
祈祷陣戦術 | 猛将(武3)、小吏(官1)、官吏(官2) 説客(官2)、能吏(官3) | 100 | 陣 | 【味】【戦場】采配↑ |
大祈祷陣戦術 | 猪突猛進(武4)、宰相(官4) | 100 | 陣 | 【味】【戦場】采配↑↑ |
極祈祷陣戦術 | 明鏡止水(軍4) | 100 | 陣 | 【味】【戦場】采配↑↑・必要采配軽減 |
石兵八陣戦術 | 怜悧狡猾(軍4) | 100 | 陣 | 【敵】【範囲】機動↓↓↓ |
挑発陣戦術 | 賊王(侠4) | 100 | 陣 | 【敵】【戦場】低知力武将を挑発 |
軍楽陣戦術 | 将官(将1)、良将(将2)、義将(将3) 名将(将3)、剛勇(武3) | 120 | 陣 | 【味】【範囲】士気↑ |
大軍楽陣戦術 | 驍将(将3)、忠勇義烈(将4) 天下名将(将4)、剛勇無双(武4) | 120 | 陣 | 【味】【範囲】士気↑↑ |
極軍楽陣戦術 | 飛将軍(将4) | 120 | 陣 | 【味】【範囲】士気↑↑・時間↑・範囲↑ |
医療陣戦術 | 顔役(軍2)、説客(官2)、扇動者(官2) | 120 | 陣 | 【味】【範囲】傷兵回復↑ |
大医療陣戦術 | 名士(軍3)、巨魁(軍4)、論客(官3) 高論卓説(官4)、妖言惑衆(官4) | 120 | 陣 | 【味】【範囲】傷兵回復↑↑ |
極医療陣戦術 | 国士(軍4) | 120 | 陣 | 【味】【範囲】傷兵回復↑↑↑ |